340 читали · 3 года назад
Рандомный спавн объектов в определённой области в Unity3D/2D
Всем привет! Я ведущий программист команды PYSON. Мой основной язык C#. Работаю с игровыми движками Unity и Unreal Engine. В данной статье я вам расскажу про возможность реализации рандомного создании объектов в определённой области. Данную область можно будет самостоятельно настраивать как вам угодно! Ладна приступим! В проекте создаём пустой объект и называем его как нам угодно! Внимание! Пустышка является 0й координатой для определение области. Создадим скрипт и перейдем в него для его написания,...