Мы привыкли, что в большинстве игр, где нужно управлять одним героем, камера обычно каким-то образом прикреплена к персонажу и мы постоянно смотрим на игровой мир из его глаз, либо из-за плеча или еще как-то так. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Но есть несколько игр, в которых камеры распределены самым необычным образом. Это арена-шутер от первого лица с локальным кооперативом, в котором локальность имеет принципиальное значение. Дело в том, что все персонажи в игре...
В данной статье рассмотрим три способа двигать камеру в игре с видом сверху:
1) Двигаем напрямую мышкой.
2) Куда кликнули туда и движется камера
3) Если курсор близко к границам экрана, камера двигается в его сторону Сцена :
У меня это просто фон, и камера . Первая механика:
Тут в целом нет ничего сложного. Запоминаем по клику локальные позиции курсора и самой камеры, и пока мышка зажата ставим переменную pressed = true.
В процессе пока она == true указываем новые значения для камеры. Ну и желательно у камеры скинуть «якорь» в левый верхний угол...