Значительная часть геймплея в различных RPG и тайтлах с открытым миром, как правило, состоит из путешествий по виртуальным локациям. Иногда авторы дают нам возможность использовать систему фаст-тревела, чтобы не заставлять нас раз за разом прогуливаться по одним и тем же местам, из-за чего путешествий в таких играх становится всё меньше по мере прохождения сюжетной кампании. Тем не менее, существует немало проектов, в которых базовый геймплей построен именно на путешествиях, а чтобы этот процесс...
Little Nightmares Маленькая 9-летняя девочка по имени Шестая оказалась в Чреве — загадочном подводном корабле, появляющимся каждый год в одно и то же время в разных местах, наполненном гротескными существами в качестве его гостей, а также различными монстрами и ловушками в своих глубинах. Игра начинается с того, что Шестая просыпается на самом нижнем уровне Чрева. Чтобы покинуть корабль, ей нужно добраться до его верхних палуб с гостями. Всё, что для этого у неё есть, это зажигалка, освещающая совсем тёмные места, и жёлтый дождевик...