Прохождение Half-Life 2 4 # (Бесконечные покатушки)
Half-Life 3: бесконечная жизнь несуществующей игры
А вы все еще ждете? Можете не признаваться вслух, но где-то внутри, когда видите упоминание Valve, когда замечаете очередной намек в твитах разработчиков, когда в ноябре начинают всплывать слухи, сердце екает ведь? Игра, которой нет и возможно никогда не будет, но она все еще с нами, живет в наших представлениях и влияет на индустрию. Этой осенью геймерское сообщество пережило очередную волну безумия. Valve анонсировала Steam Machine, обновленный Steam Controller и VR-шлем Frame, а датамайнеры одновременно находили упоминания загадочного проекта HLX в коде других игр компании...
Half-Life: сага о революции и бесконечном ожидании
В 1998 году, когда игровая индустрия еще только набирала обороты, на рынке появился проект, которому было суждено навсегда изменить жанр шутеров от первого лица. Игра Half-Life, разработанная никому не известной на тот момент студией Valve Corporation, не была похожа на своих предшественников. В то время, как большинство FPS-игр, таких как Doom или Quake, делали упор на безостановочный экшен, Valve рискнула и представила нечто совершенно новое — шутер, где сюжет играл не меньшую роль, чем перестрелки...