Сегодня мы рассмотрим еще одну любимую мной игру. Ранее в статье под заголовком «Почему старые игры стали культовыми?» мы уже затронули тему этого шедевра, но не раскрыли её. Так почему эта часть до сих пор лучшая, по моему мнению? Нужно поскорее это выяснить. Heroes of Might and Magic V (2006) - пошаговая стратегия с ролевыми элементами. Разработана российской компанией Nival Interactive под руководством владельца серии — французской компании Ubisoft (которая также выступила в качестве издателя игры)...
Раньше не затухал ни на секунду огонь спора о том, какая же из частей великой Heroes of Might and Magic лучше. Но стоило серии кануть в Лету, и все радикальные дискуссии на этой почве медленно сошли на нет, так как сейчас тёплыми кажутся воспоминания о любой из частей, будь это классическая «тройка», спорная в своё время «четвёрка» или ламповая «пятёрка». Вспоминаем, как последняя поставила символическую точку в развитии серии. Заставка, которую мы заслужили Heroes of Might and Magic V — продукт труда российской студии Nival Interactive...