Начинаем путь граффити-художника! |Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure #1|
Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure – мой разбор культовой игры
Введение Среди игр середины 2000-х "Mark Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure" (2006) занимает особое место. Это не просто экшн с элементами граффити – это смелый социальный комментарий, арт-проект и андеграундный манифест. Игра, которая не боялась говорить о цензуре, уличной культуре и борьбе за свободу слова. Кто стоял за созданием? Разработкой занималась The Collective (известная по Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith), а издала игру легендарные Atari. Главным идеологом был Марк Эко (Marc Ecko) – легендарный граффити-райтер, основатель бренда Ecko Unltd...
Любому, кто видел граффити на электричках, посвящается: getting up!
Нью-Йорк — город, породивший современное граффити, в том числе и на поездах. Но оказывается, ещё в 1920-х годах в нашей стране занимались тем же. Тут вам и line, и window-down-panel, и end-to-end, и wholecar, и wholetrain! Перед вами книга из библиотеки АХПК — об агитационно-массовом искусстве революции. Искусство здесь — политическое средство, но посмотрите, какую стилевую и жанровую смелость демонстрировали художники! К сожалению часть художников репрессируют и такой творческой открытости не будет...