Маппинг DOOM 3. Основы работы в программе DOOM 3 automatic map builder и D3radiant.
Я показываю новичкам как настроить Ultimate Doom Builder и начать создавать свои первые уровни.
Здарова всем, я маппер Вован, и мне нравиться делать современные уровни. Сегодня я хочу рассказать о настройке одной из программ маппинга уровней, так сказать эта статья для новичков, которые только только начинают маппить, так что погнали! Процесс буду описывать в программе Ultimate Doom Builder ,потому что это более свежий софт, и со старым Gzdoom builder все аналогично, а самое древнее засохвшее даже трогать не будем,потому что не пригодиться, короче что время терять, давайте перейдем ближе к делу...
⚡ Codex засунули в DOOM, и он сам себя туда встроил
Доминик Кундель из OpenAI попросил Codex встроить самого себя внутрь DOOM. Не оверлей, не окошко сбоку, а настоящий терминал прямо в игровом движке. Подходишь к стене, открываешь терминал и даешь задачи реальному Codex-агенту: хоть игровые, хоть свой код на доработку. Все построено на Codex app server. Это JSON-RPC сервер, который стоит за приложением Codex, расширениями для IDE, интеграциями с Xcode и JetBrains. По сути API, через который агента можно воткнуть куда угодно. Кундель решил доказать это буквально...