3841 читали · 5 лет назад
Звездные души. Уровни сложности игры на Земле
Существуют несколько уровней сложности местной эволюционной игры. Условно назовем их и дадим краткие описания: 1. Земной – души материальных миров, созданные сравнительно «недавно», и часто не имеющие своих программ развития с целью выхода из материальной реальности. Их большинство, около 60%, по некоторым слухам – 66.6%, но это не так важно. Нельзя заинтересовать внешних игроков своей игрой, не предоставив им иллюзию того, что в игре уже кто-то участвует. Да и веселей так. В какой-то мере их можно сравнить с декорациями или спрайтами, обладающими низким творческим потенциалом...
196 читали · 1 год назад
Адаптивный уровень сложности: деградация или новые возможности
Идея адаптивной сложности обладает более чем существенным значением. По сути, здесь исходят из разных моделей миропонимания. В одном варианте, где есть заданная сложность, которая не подстраивается под игрока, предполагается, что есть заданные условия мира, с которыми вы можете справляться, либо не справляться и мир подстраиваться под вас не станет. Во второй модели реализована модифицированная мечта Макаревича: мир действительно в некоторой степени прогибается (адаптируется) под вас. Причем особенность...