Морозов В. В. - Теория игр и исследование операций - Биматричные игры
Две реальности: игры, в которых мы можем переключаться между мирами
Несмотря на очевидность этой механики, встречается она в игропроме реже, чем хотелось бы Недавно вышел в релиз соулс-лайк Lords of the Fallen, являющийся перезапуском игры 2014 года. О самом проекте поговорим чуть позже – на канале обязательно будет обзор. Если кратко – получился довольно средний «соулс», отчаянно копирующий все игры Хидетаки Миядзаки сразу. Но сегодня речь не об этом. Что в Lords of the Fallen реализовано действительно интересно – это возможность переключаться между двумя мирами...
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ - ЭТО ИСКУССТВО?
Компьютерные игры это творчество, которое ничем не уступает картинам или книгам! Ведущие геймдизайнеры такие же творцы как Бах и Бетховен? В этой статье разберемся так ли это на самом деле и что стоит за простым “развлечением для детей”. Ровно как существуют стереотипы о разделении людей на чистых технарей и безукоризненных гуманитариев, оказывается, есть убеждение, что программирование и геймдев - это только о нулях и единицах. Программист представляется не то что бы человеком, а бездушной машиной, которая кроме своего кода не видит ничего вокруг...