4 года назад
Познакомьтесь с технологией Reflex, сокращающей время задержки, от Nvidia
Reflex от Nvidia направлен на улучшение соревновательных игр за счет аппаратного (программного) анализа задержки. Nvidia Reflex - это новейшая технология от мастера графики, разработанная для борьбы с задержками в играх...
17 часов назад
NVIDIA представила Reflex 2, технологию, которая обещает сократить задержку в играх до 75%
На выставке CES 2025 компания NVIDIA анонсировала свою новую технологию — Reflex 2. Эта система предназначена для значительного снижения задержки в играх, что особенно важно для киберспортсменов и геймеров, стремящихся к максимальной точности и быстроте реакции. Reflex 2 обещает улучшить игровой процесс, сокращая задержку до 75%, что может оказать заметное влияние на результаты в играх. NVIDIA Reflex 2 представляет собой эволюцию предыдущей версии технологии, которая уже использовалась в более чем ста играх...