Любите киберспортивные дисциплины? Рассказываем, как снизить задержку отклика. NVIDIA Reflex NVIDIA Reflex - это технология, снижающая задержку между нажатием на клавишу и отображением действия на экране. Суть технологии По умолчанию процессор просчитывает данные действий в игре на несколько кадров вперед, чтобы у графического процессора не возникло простоя и он всегда был задействован на 99%. Таким образом возникает очередь из кадров между процессором и видеокартой, что и вызывает задержку ввода...
У видеокарт Nvidia, начиная с с драйвера 436.02, появился режим низкой задержки. В данной статье мы постараемся объяснить, для чего нужен данный режим и как он работает. Как правило, несколько кадров заранее подготавливаются процессором, после чего они передаются видеокарте, которая их затем зарендерит и выведет на экран. Благодаря этому сглаживаются всевозможные лаги, возникающие из-за того, что один из последующих кадров может быть слишком тяжелым, и видеокарте потребуется длительное время на работу с ним...