Как создать вариативные скосы в Blender
ZCAD и Sverchok — принесли еще парочку инструментов с открытым кодом для CAD
На сей раз отечественных 🟦 ZCAD — лёгкий по системным требованиям аналог AutoCAD. — Написан на Free Pascal, использует OpenGL для рендеринга. — Поддерживает формат DXF (чтение и запись), включает слои, типы линий и объектную привязку. — Отдельная сборка (zcadelectrotech) добавляет инструменты для электротехнического проектирования: управление устройствами, маршрутизацию кабелей, генерацию схем. — Интерфейс приближён к классическому AutoCAD. Подойдёт для тех, кому нужен простой 2D‑чертёжник без тяжёлых лицензий. 🟦 Sverchok — у них Кузнечик, у нас Сверчок, параметрическое дополнение для Blender, превращающее редактор узлов в среду визуального программирования геометрических объектов...
🦋 Blender 5.2 LTS вышел: узловая физика, экономия памяти и два года спокойной работы
Blender 5.2 LTS стал доступен 14 июля 2026 года. Это не просто очередное обновление с россыпью новых кнопок: разработчики выпустили версию с длительной поддержкой до июля 2028-го, на которую можно опереться при создании мультфильма, игры, рекламного ролика или большого архитектурного проекта. Главная перемена скрывается не в интерфейсе, а в самой логике работы программы. Физика ткани и волос переезжает в геометрические узлы, Cycles учится экономнее обращаться с тяжёлыми текстурами, EEVEE ускоряет...