Blender 2.8 для начинающих – Прозрачные текстуры | 10
Объемные текстуры для 3д печати с помощью Blender
Концентрированный гайд для тех, у кого есть возможность изучить блендер, но нет желания, и есть желание добавить рельеф на модели, но нет возможности. Материал подходит для пошагового повторения. Показаны все операции и настройки, позволяющие воспроизвести результат, даже если программа открыта впервые. Но [дисклеймеръ] это не вводный курс по интерфейсу или моделированию, и таковой не заменит. Некоторые (зачастую предпочтительные) возможности оставлены за скобками, а многие вещи приведены в виде...
Процедурные текстуры в Blender: практика работы с Noise Texture
Сегодня создаем процедурную текстуру в Blender с помощью нода Noise Texture. Процедурные текстуры генерируются алгоритмом и не требуют загрузки изображений, поэтому их удобно использовать для экспериментов с материалами и для создания базовых поверхностей. Для упражнения я создала простой объект и новый материал. В Shader Editor добавила нод Noise Texture через Shift + A → Texture → Noise Texture. Затем подключила его к входу Base Color в шейдере Principled BSDF. После этого можно сразу увидеть процедурный узор на поверхности объекта...