(Udemy) Make a Cinematic Jet Fighter Animation In Blender
☑ Чему вы научитесь 👀 Мастерское 3D-моделирование самолета F15: создание кабины, крыльев, ракет. 👀 Реалистичное текстурирование: раскрашивание, добавление деталей, создание реалистичных материалов. 👀 Динамическая анимация: перекаты, ракетные выстрелы, взлеты. 👀 Симуляции и эффекты: огонь, дым, эффекты реактивного двигателя и хвостового дыма. 👀 Кинематографическое освещение и композитинг: использование карт HDRI, приемы композиции...
156 читали · 1 год назад
Что же лучше? Blender, или Cinema 4D❓ Сразу скажу, они похожи. Где-то есть свои минусы, а где-то свои плюсы. В особенности по вакансиям чаще требуют знание именно Blender. Если говорить о Blender, то он в первую очередь выигрывает тем, что этот софт общедоступный, т.е скачал и начал изучать. Cinema 4D в свою очередь платных софт и стоит немало, + дополнительные плагины так же тяжело найти в общем доступе, и это сильно бьет по кошельку. В Blender есть целая куча инструментов для моделирования и рендеринга. Есть разные генераторы и модификаторы, благодаря которым некоторые сложные действия делаются в пару кликов, но в Cinema 4D они получше (чего стоит только один Cloner) Скульптинг в Blender по сравнению с Cinema 4D намного лучше и удобнее, так же в Blender есть встроенный рендер. В Cinema 4D работа с камерой удобнее, нежели в Blender. Риггинг и скиннинг в Blender намного лучше и видеоуроков большое количество. Cinema 4D больше подходит для быстрого создания красивых сцен, особенно программа применяется в моушн-дизайне. Ей нет равных, но проблема с анимацией мультфильмов (Риггинг и скиннинг), без сторонних плагинов не обойтись. Симуляция частиц в Blender хороша, когда в Cinema 4D зачастую нужны плагины, которые, естественно, платные. Blender хорошо справляется с разверткой, в отличие от Cinema 4D. Большой плюс Cinema 4D, что она хорошо взаимодействует с After Effects и имеет хорошую встроенную библиотеку, даже новичок посидевший в Cinema 4D хоть один день, почувствует себя специалистом, т.к программа очень интуитивна. Конечно же главное не софт, а умение и стремление создавать. Практически все программы одинаковы. У каждой есть свои преимущества и недостатки. #article