597 читали · 6 лет назад
Программа blender; работа с 3D текстом. Часть III.
В этой статье речь пойдёт о тексте, искривлённом в горизонтальной плоскости. В литературе по этому поводу я ничего вразумительного не видел. 1. Запускаем Blender, удаляем куб. 2. Создаём окружность Безье. 3. Растягиваем раза в 2. 4. Нажимаем Numpad 7. 5. Нажимаем Numpad 5. 6. Добавляем и правим текст, редактируем шрифт, цвета и размер. В этот раз возьмём Шрифт Irmologion, созданный Владиславом Дорошем. Взять его можно здесь (тот же сайт, где находится шрифт Evangelie, примеры использования которого я приводил ранее)...