Blender 2.8 для начинающих – Прозрачные текстуры | 10
Процедурные текстуры в Blender: практика работы с Noise Texture
Сегодня создаем процедурную текстуру в Blender с помощью нода Noise Texture. Процедурные текстуры генерируются алгоритмом и не требуют загрузки изображений, поэтому их удобно использовать для экспериментов с материалами и для создания базовых поверхностей. Для упражнения я создала простой объект и новый материал. В Shader Editor добавила нод Noise Texture через Shift + A → Texture → Noise Texture. Затем подключила его к входу Base Color в шейдере Principled BSDF. После этого можно сразу увидеть процедурный узор на поверхности объекта...
Программа blender; наложение текстуры на 3D текст. Часть IV.
В этой статье ознакомлю всех желающих с созданием текстур. Сначала создадим текст. На этот раз возьмём шрифт Germanica Kanzlei работы Александры Гофманн. Все свои шрифты она распространяет бесплатно. В связи с этим сообщество дизайнеров часто их использует. При желании её новые и старые работы легко найти в сети Интернет. Настроим цвета, расположение, размер, 3D-эффекты. Ещё раз напомню о том, что шрифт, с которым вы работаете, лучше держать в папке с проектом — иначе, перенеся проект на другой компьютер...