3 месяца назад
🦋 Blender 5.2 LTS вышел: узловая физика, экономия памяти и два года спокойной работы
Blender 5.2 LTS стал доступен 14 июля 2026 года. Это не просто очередное обновление с россыпью новых кнопок: разработчики выпустили версию с длительной поддержкой до июля 2028-го, на которую можно опереться при создании мультфильма, игры, рекламного ролика или большого архитектурного проекта. Главная перемена скрывается не в интерфейсе, а в самой логике работы программы. Физика ткани и волос переезжает в геометрические узлы, Cycles учится экономнее обращаться с тяжёлыми текстурами, EEVEE ускоряет...
3 недели назад
Разработчики Blender планируют полностью отказаться от поддержки OpenGL в версии 6.0
Создатели популярного графического пакета Blender рассматривают возможность полного отказа от графического интерфейса OpenGL. Согласно официальным отчетам рабочих встреч команды разработчиков, устаревший стандарт планируют окончательно убрать из кодовой базы программы к релизу Blender 6.0. Причиной такого шага стало успешное развитие и созревание поддержки Vulkan API, появившейся еще в Blender 5.0. Современный интерфейс обеспечивает более высокую производительность при работе со сценами, тогда как сохранение легаси-кода OpenGL требует значительных ресурсов и тормозит развитие движка EEVEE...
2 недели назад
Сцену в Blender можно собрать по описанию — разработчики Scenario выпустили опенсорсный плагин, который генерирует 3D, изображения, видео и
материалы прямо в редакторе Вы пишете, что должно быть в кадре, — в режиме Blockout плагин собирает черновую сцену из простых форм. Затем можно создавать модели, генерировать текстуры и накладывать их на объекты, а снимки своей сцены использовать как основу для новых изображений и видео...