146 читали · 1 год назад
Создание травы в Blender с помощью Geometry Nodes
Всем привет! В этой статье сегодня я расскажу как с помощью Geometry Nodes (геометрические ноды) в Blender просто «налепить» траву на объект. Помимо травы с помощью этого способа можно налепить на любой объект любой предмет. Для того чтобы налепить траву на объект её нужно создать. Дело это не сложное. Сначала создаём коллекцию где будут находиться только объекты травы. Затем нам стоит выделив эту новую коллекцию и создать в ней плоскость. Это будет первый объект травы. Повернём её по оси Х и зайдём в режим редактирования...
Blender, как заменить модификатор Array c помощью Geometry node.
Всем привет! Сегодня я покажу как с помощью несколько нод, можно заменить модификатор Array. Сначала выберем куб или другой объект, а затем перейдём в Geometry node editor. Нажимаем New. Перед нами две ноды. Group Input - это наш изначальный меш. Group Output- выводит, то что получилось после всех наших манипуляций. Добавляем ноду Grid для этого, нужно нажать на сочетания клавиш Shift+A. Grid - создаем сетку из точек, которые можно настраваить. Size X и Size Y - это расстояние между точек ...
3 года назад
Почему Geometry Nodes выводит Blender на новый уровень
Одной из самых интересных функций, которые Blender представил недавно, является Geometry Nodes, система, основанная на узлах, которая позволяет пользователям манипулировать геометрией объектов процедурным и визуальным способом. Geometry Nodes является частью проекта Blender’s Everything Nodes, который направлен на внедрение узловых рабочих процессов в различные аспекты Blender’а, такие как анимация, физика, частицы и модификаторы. Узлы — это графические элементы, представляющие операции или данные, которые могут быть соединены проводами или «лапшой» для создания сложных сетей или деревьев...