2 месяца назад
Материал округлой сетки в Blender
28/10/2025 Добавить на геометрию материал, который будет решёткой. В редакторе шейдеров используется Principled BSDF. За основной цвет отвечает параметр Base Color. В моём случае это #0E0E0E. Параметр Specular настраивается по желанию. В моём случае он равен 0.330. Параметр Roughness также настраивается опционально. В моём случае он равен 0.687. К параметру Alpha узла Principled BSDF подключается параметр Color узла ColorRamp. Узел ColorRamp имеет режим цвета RGB, а интерполяция между цветовыми остановками как Constant...
123 читали · 3 года назад
В начале было слово... Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! В этом небольшом уроке мы научимся создавать в программе Blender 3D эффектные объёмные надписи. Запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить его и нажать на клавиатуре клавишу Delete). Вместо кубика создаём заготовку текста: Shift A / Text В сцене появляется новый объект "Text" в виде расположенного в горизонтальной плоскости одноимённого слова. Обратите внимание, что буквы располагаются вдоль оси X. Чтобы избежать проблем с набором кириллических символов в процессе...
5459 читали · 3 года назад
Как управлять камерой в Blender ПРОСТО!
Когда я впервые начал знакомиться с Блендером меня обескуражила контр интуитивная работа с камерой. Оказалось чтобы в Blender управлять камерой нужно вращать и перемещать ее на глаз обычными инструментами, как при работе с объектами. Я как человек привыкший к инструментам 3d макса не мог понять зачем все так усложнять. И мне пришлось просмотреть с десяток уроков, прежде чем научиться делать это с такой же легкостью как раньше. Для начала создаем новую камеру командой Cntrl+A и выбираем вменю камеру...