Дорогие друзья в этом блоге расскажу про базовые настройки рендера в 3ds Max. Всю полезную информацию вы найдете у нас на канале. И так начнем. Часто используемые соотношения сторон (Image Aspect) Сохранение...
За последние годы вокруг нейросетей в дизайне интерьера выросло много шума. Кому‑то кажется, что теперь “3ds Max не нужен”, кто‑то наоборот игнорирует ИИ и продолжает делать всё по‑старому. На практике лучше всего работают не крайности, а связка: классический 3D‑пайплайн + нейросети на тех этапах, где они реально экономят время и силы. Ниже — как выглядит мой рабочий процесс интерьерного проекта в 2026 году: от брифа до финальных рендеров, где я использую 3ds Max и Corona, а где подключаю ИИ. Старт всегда один и тот же: бриф с клиентом...
Если ты 3D‑визуализатор в 2026 году, то, скорее всего, живёшь в странной вилке.
С одной стороны — привычный 3ds Max, Corona, большие сцены и дедлайны.
С другой — нейросети, которые умеют помогать с референсами, светом, материалами и даже целыми интерьерными концепциями. В этой статье разберёмся, какой ПК собирать под 3ds Max + Corona, если ты параллельно работаешь с ИИ‑сервисами, и на что действительно стоит потратить деньги, а на что нет. Классическая сборка под 3ds Max всегда крутилась вокруг двух вещей:
многопоточный процессор под рендеринг и более‑менее вменяемая видеокарта под viewport...
Alt + Q - изолировать выделенный объект
Ctrl + Z - отменить действие
Ctrl + Y - вернуть действие
Ctrl + A - выделить все объекты сцены
Ctrl + D - снять выделение
Ctrl + S - сохранить как
Ctrl + V - создать...