Как освоить 3ds Max с нуля и превратить увлечение интерьерами в работу
Многие слышали о 3ds Max, но боятся даже открыть программу. И это нормально. Интерфейс кажется сложным, а кнопок так много, что глаза разбегаются. На самом деле разработчики предусмотрели это и встроили в программу мощные инструменты для новичков. Ваша задача — не пытаться сразу всё запомнить, а научиться пользоваться этими подсказками. Сегодня мы расскажем, как сделать первый шаг, не боясь сломать что-либо. Осваивая 3ds Max с нуля, уже в первых работах вы создаете реалистичные визуализации для клиентов...
Моделирование в 3Ds Max. Граната. Часть 1 [1/2]
При создании данной модели мы изучим инструменты полигонального моделирования и различные модификаторы, которые нам потребуются. Работаю в программе 3Ds max 2023 года. Небольшое отступление, нам важно знать начальное управление в программе: Переходим в окно перспективы (нижнее правое окно), нажимаем сочетание клавиш Alt+W. В дальнейшем мы будем работать в нем. Создаем стандартный примитив - цилиндр (Cylinder). Для дальнейшей работы нам нужно редактировать настройки. Радиус и высоту можете настроить...