ТЕСТ НА КРУГОЗОР #15
«Цифровая палитра: как компьютерная графика превратилась из инструмента инженеров в искусство будущего»
Когда‑то компьютерная графика служила сугубо утилитарным целям — помогала инженерам чертить схемы, учёным визуализировать данные. Сегодня она создаёт целые вселенные в кино и играх, оживляет рекламные ролики и позволяет художникам воплощать самые смелые идеи. Разберёмся, как развивалась эта сфера и что она может предложить сейчас. История компьютерной графики началась в 1950‑х годах. Первые эксперименты проводились на огромных ЭВМ — изображения выводились на осциллографах, а программисты вручную задавали координаты точек...