Привести к канонической форме следующую ЗЛП
Урок 3. Решение задачи линейного программирования симплекс-методом.
Видео урока: Имеем математическую модель задачи из урока 1 (https://dzen.ru/a/Y487JtOi7SyKcvFB?share_to=link) Целевая функция запишется в виде: f = 4Х1 + 2Х2 +4Х3 + 3Х4 (мах) Система ограничений на ресурсы: 10Х1 + 20Х2 +15Х3+18Х4≤250 0Х1 + 5Х2 + 8Х3+ 7Х4 ≤40 15Х1 + 18Х2 +12Х3+ 20Х4 ≤100 8Х1 + 12Х2 + 11Х3+ 10Х4 ≤80 Условия не отрицательности: Хj ≥0 (j=1,4) Необходимо систему ограничительных неравенств модели привести к канонической форме. В 1-м неравенстве (≤) вводим базисную переменную x5. В 2-м неравенстве (≤) вводим базисную переменную x6...
Как решить задачу линейного программирования за 5 минут: простая геометрия для студентов
Задачи линейного программирования пугают многих студентов. Они кажутся сложными и трудными для восприятия. Но что, если я скажу, что решение можно найти за 5 минут с помощью обычной геометрии? Хочешь узнать как? Тогда читай дальше! ✔ Наша группа ВК заходите и подписывайтесь: 👉 ВК Учись Легко
✔ Наш Telegram-канал с новостями, подписывайтесь: 👉 Учись Легко Когда мы сталкиваемся с задачей линейного программирования, мы обычно видим несколько ограничений (например, x + y ≤ 5 или x ≥ 0) и цель, которую нужно максимизировать или минимизировать...