Как и в алгоритмическом языке программирования, в Pascal обязательно обозначаются имя программы, константы и переменные - блок объявление переменных, начало и конец программы - тело программы. Структура программы выглядит следующим образом: Program Name;
constant ... ;
var ... ;
begin
/Действия, выполнение поставленной задачи/
end. В первом блоке после между "Program" и ";" записывается название программы на латинице, оно может иметь и цифры, например, "Hello" или "G2". ❗❗ВАЖНО: После КАЖДОГО "действия" необходимо ставить разделитель операторов ";" ❗❗ Познакомимся со вторым блоком...
Паскаль был придуман Никлаусом Виртом – известным разработчиком, преподавателем и учёным, и был попыткой создать "идеальный", с точки зрения структурированности и обучения, язык. И так как этим занимался учёный, то подход был в высшей степени академический. И вот что из этого получилось. Предыдущая часть: 1. Структура программы Скажем, в Бейсике, PHP, Питоне, JS программа просто начинается с первой строки. В Паскале же, давайте просто посмотрим: Программа это структура, состоящая из блоков, и она начинается с самого крупного блока – собственно, программы...