План статьи 1) Введение, что такое canvas, предыистория знакомства с ним, причины почему хочу использовать графики без каких-либо библиотек. 2) Особенности работы с canvas, о которых стоит знать перед тем, как начать с ним работать. 3) Основной принцип работы с canvas, который необходим для понимания, чтобы работать с любым графиком. Архитектура моего проекта и работа с ней. 4) Основные команды для работы с графиков в canvas. 5) Вывод Введение, что такое canvas, предыистория знакомства с ним, причины почему хочу использовать графики без каких-либо библиотек...
Задание 1: Количественные параметры информационных объектов. Задание 2: Кодирование и декодирование информации. Задание 3: Значение логического выражения Задание 4: Формализация описания реальных объектов и процессов, моделирование объектов и процессов Задание 5: Алгоритм, свойства алгоритмов, способы записи алгоритмов. Блок-схемы. Представление о программировании Задание 6: Линейный и циклический алгоритм, записанный на алгоритмическом языке Задание 7: Принципы адресации в сети Интернет Задание 8: Поиск информации в Интернете Задание 9: Анализирование информации, представленной...