4 месяца назад
ТОП 10 книг по геймдеву для будущих и опытных разработчиков
Лучшие книги по геймдеву для начинающих и профи: ТОП книги по геймдеву, геймдизайну, Unity, Blender, Python и сценаристике. Подборка книг про gamedev для тех, кто хочет создавать игры и прокачивать навыки. Книги по геймдеву - это не просто источник знаний, а настоящие двери в индустрию, где идеи обретают форму, а мечты становятся играми. Если вы ищете лучшие книги по геймдеву, чтобы разобраться в тонкостях создания игр, вдохновиться историями профессионалов или научиться работать с современными инструментами, этот обзор для вас...
140 читали · 2 года назад
История 3D-графики: от Евклида до наших дней
Геометрия на компьютере Первую кафедру компьютерной графики, в Университете Юты, открыли в 1960-х годах Айван Сазерленд и Дэвид Эванс. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading)...