2640 читали · 3 года назад
Зловещая долина — самый страшный приём в играх, часть 2
Продолжаем разговор об образах, пугающих недостаточной человечностью. Одним из популярных случаев использования зловещей долины, помимо манекенов, является искусственный интеллект. Нечто, понимающее нас, ведущее с нами диалог, даже с намёком на самосознание, но с изъяном в виде синтетического нутра. Я, робот Некоторые разработчики заходят с козырей и помещают искусственный интеллект в манекен. Примерно по такой логике появился Рабочий Джо из Alien: Isolation. Это обслуживающий персонал космической...
Эффект зловещей долины: психологический анализ
Эффект зловещей долины (uncanny valley) — это психологический феномен, при котором человек испытывает дискомфорт, тревогу или даже отвращение при виде объектов (например, роботов, анимационных персонажей или кукол), которые выглядят почти, но не совсем как живые существа. Этот термин был введён японским робототехником Масахиро Мори в 1970 году и с тех пор активно изучается в психологии, нейронауках и искусственном интеллекте. Мори описал этот эффект с помощью графика, где по оси X откладывается степень человеческого сходства объекта, а по оси Y — уровень эмоционального отклика...