Здравствуйте, читатели!
Сегодня поговорим о классном ресурсе для изучения SDL. Ссылочка на него будет в конце статьи. Введение
Как нам всем хорошо известно, для изучения программирования в целом и игр в частности очень хорошо знать английский. Не поймите меня неправильно: я не поддерживаю широко распространенную идею, что "у них все лучше". Просто на английском говорит ни много, ни мало - весь мир, а не только американцы, англичане и европейцы. Поэтому на инглише полно материалов, которых на русском просто нет - от разработчиков со всего мира...
После семи месяцев разработки опубликован релиз библиотеки SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), нацеленной на упрощение написания игр и мультимедийных приложений. Библиотека SDL предоставляет такие средства как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука, вывод 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan и множество иных сопутствующих операций. Библиотека написана на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Для использования возможностей SDL в проектах на различных языках программирования предоставляются необходимые обвязки...