Векторная графика — один из способов компьютерного представления изображения. В ней изображение составляется из простых геометрических объектов - линий, фигур-многоугольников, кривых Безье, точек, кругов и окружностей, сплайнов. Сплайн — кривая линия, с помощью которой описываются различные фигуры. Для сравнения, растровая графика — это когда изображение составляется из множества пикселей. Преимуществ векторной графики: Не теряет в качестве при масштабировании, т.к. векторное изображение описывается математическими формулами и не требует наличия информации о каждом пикселе...
Всем привет! Недавно я решил написать свой алгоритм генерации ландшафта для своих игр на игровом движке Unity 3D. На самом деле мой алгоритм вполне подойдет и для любых других движков и не только движков, так как использует только чистый C-sharp...