8 месяцев назад
«Компьютерная графика. Полигональные модели» Е. В. Шикин, А. В. Боресков Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу. Это и многое другое вы найдете в книге Компьютерная графика. Полигональные модели (Е. В. Шикин, А. В. Боресков). Напишите свою рецензию о книге Е. В. Шикин, А. В. Боресков «Компьютерная графика. Полигональные модели» http://izbe.ru/book/118834-kompyuternaya-grafika-poligonalnye-modeli-e-v-shikin-a-v-boreskov/
06:44
1,0×
00:00/06:44
27,7 тыс смотрели · 3 года назад
5 месяцев назад
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL Алексей Викторович Боресков Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой. Скачать: https://mob25.com/programmirovanie-kompjuternoj-grafiki-sovremennyj-opengl/