2 года назад
История VR: от фантастики до повседневного развлечения
Мечты о погружении в виртуальную реальность преследуют человека еще с очень далеких времен. Писатели-фантасты и футурологи в 20 веке создали немало произведений о том, как человек изобретает некое устройство, позволяющее создавать виртуальную реальность и полностью погружаться в нее. Сейчас многие из этих мечтаний и многое из того, что описывали фантасты, стало нашей повседневной реальностью. У нас на выбор есть множество различных систем виртуальной реальности. VR-игры уже не что-то уникальное и новое, а почти обыденность...
Продолжаем цикл по истории технологий AR/VR вкладом Сазерленда и описанием первого компьютерного шлема виртуальной реальности.
🔊 В 1965 году Айвен Сазерленд описывает концепцию виртуальной реальности, где для имитации вымышленного мира используют компьютеры, при этом пользователь имеет возможность взаимодействовать с объектами в виртуальной среде. Сазерленд видел пик развития технологии в возможности пользователя сравнить опыт использования VR с путешествием Алисы в Страну чудес Л. Кэрролла. ✨ В 1968 году Сазерленд совместно с Бобом Спроуллом разработал первый компьютерный VR шлем. Из-за особенностей стационарного крепления шлем назвали "Дамоклов меч"...