После бесчисленных попыток Sega оживить и перезагрузить франшизу Sonic, студия выпустила прямолинейный сайд-скроллинговый платформер, оказавшийся лучшим за последнее десятилетие. Sonic Mania – это очевидная ностальгия по славным 90-м, однако игра ощущается действительно свежей, и это не в последнюю очередь благодаря креативно переработанным классическим уровням и изобретательным битвам с боссами. Сонику всегда было комфортнее в двух измерениях, и это подтверждается, пожалуй, лучшей интерпретацией его скоростных приключений со времён приставки Mega Drives...
Я не очень жалую PC-игры и совсем прохладен к играм на современных консолях, но с нежной любовью отношусь к играм 16-битной эры. Оно и понятно – в годы, когда был школьником, не у каждого дома стоял персональный писюк, но зато у множества сверстников имелась Денди либо Сега, а у самых продвинутых, вроде соседа, была Супер Нинтендо. Супер Нинтендо не особо нравилась – на ней не было ни одной игры, которая чем-то зацепила бы. Денди не нравилась из-за простоватых (да, я в курсе, что это 8-битка, но тогда это мало о чем говорило) и иной раз даже не переведенных на английский язык игр...