Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Выходящие сейчас части многосерийного документального фильма "Непрошедшее время" не наделали столько шума, как фильм "Предатели" Марии Певчих, но являются невольным на него ответом. Фильм рассказывает о времени свободы, так называют некоторые умные люди, не чета нам, 1990-е годы, сотканный из интересной хроники того времени и интервью либеральной тусовки, многих спикеров уже нет, которое можно назвать оправданием за содеянное и иначе было нельзя. Они дали нам свободу, забыв дать права и про социальные...