4 года назад
Control. Как играть в кино?
После прохождения Control нелегко сдержаться, смотря на кое-какие комментарии к трейлерам игры на YouTube. Мол, вот молодцы эти финны! Столько материалов отпустили, но всё точно также смогли сберечь ощущение интриги. А то как правило как: пока же дождёшься релиза, все уже заспойлерят интервью, трейлеры и геймплейные ролики. Но на деле данный паранормальный ларчик раскрывается в том числе и очень элементарно: как обнаружилось, Remedy Entertainment не открывали всех карт, вследствие того собственно, что практически никаких карт у их и не было...
41,4 тыс читали · 3 года назад
Фантастическая короткометражка, которая начинается как заурядный хоррор, а заканчивается крутым поворотом
Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...