Многие думают, что если у тебя монитор 60 гц, то это значит нет смысла ставить в играх больше 60 фпс, тем самым они (ошибаются) и сильно ограничивают потенциальную отзывчивость. Чем больше в игре фпс тем меньше задержка в отзывчивости движений, 60 фпс например ровняется задержке в 16.666... мс, 200 фпс = 5 мс, 1000 фпс = 1 мс. При увеличении фпс в игре увеличивается отзывчивость, а от герцовки монитора зависит какое количество кадров в секунду монитор может показать экран. Если увеличить у монитора...
Многим пользователям, в том числе и мне, приятно и комфортно взаимодействовать с сайтами или веб-приложениями только тогда, когда происходит плавное отображение страницы браузера с 60 кадрами в секунду. Во время просмотра содержимого страницы без активного её использования количество кадров для отображения сайта не будет иметь значение для пользователя. Но все меняется, когда выполняются тяжелые JavaScript-процессы в момент запуска страницы или когда запускаются CSS-анимации, не говоря уже о запущенном видео...