INSIDE. Вторая игра от Playdead Studios. По жанру это платформер с элементами головоломки. Вышла в 2016 году. Игра развивает многие идеи предыдущей игры студии, LIMBO. Они похожи игровым процессом и подходом к дизайну. Игрок так же управляет безымянным главным героем, нужно будет решать разные головоломки, что бы преодолеть препятствия в игре, и убегать от противников. Решение многих задач завязано на физике. В целом, игровой процесс так же строится на прохождении методом проб и ошибок. Схожи игры и в целом по атмосфере, здесь так же много тайны и тревоги...
Отличие инди-игр от полновесных проектов лишь в том, что в их создании принимает участие малое количество разработчиков с небольшим (относительно крупных игр) бюджетом. На заре видеоигр, в 70-е, практически все проекты можно было отнести к инди, так как разрабатывались руками двух-трех разработчиков. Сейчас же в создании таких тайтлов как GTA, Far Cry и Battlefield принимают участие сотни людей с бюджетами равными голливудским блокбастерам. Однако, несмотря на это инди-проекты не становятся менее ценными как для игровой индустрии так и для игроков...