Приключения одержимой монашки в царской России. Два часа ночи. Впереди ранний подъем и день, переполненный делами. Но я не иду спать, ведь по экрану под мелодичную музыку плывут финальные титры INDIKA. Я завороженно читаю их, прокручиваю в голове экзистенциальные диалоги героев и понимаю: об игре студии Odd Meter трудно рассказать нормально. Это приключение нужно пережить самому. INDIKA – адвенчура об одержимой монашке Индике. Что бы она ни делала, в голове постоянно звучит голос черта. Он подвергает...
Игра вышла в начале мая 24'. Над ней работала моя знакомая, поэтому концепты и ролики видел еще в 2021 или около того. И вот! О чем? Альтернативное начало XX века. Девочка Индика — монахиня (и живет в монастыре). Труд умиротворяет. А бесцельный (Сизифов) — еще лучше. Молитвы, холод, косые взгляды сестер и шепотки. Индику не любят из-за ее странности и бесоватости — никакие молитвы не изгонят диавола из души и тела, ежели не желать, а девка, видимо, никак не желает, окаянная, витает где-то, не пойми о чем думает! Но куда ж от нее денешься, грешные души надобно исцелить, как нам велено...