Сегодня расскажу вам о проекте (назвать Dead Air модом у меня не поворачивается язык), который в корне изменил моё отношение к народному игровому творчеству. Само собой, изменение произошло в позитивном направлении, ибо все эти бесконечные полёты фантазии Вась из 7б ничего, кроме смеха у меня, зачастую, не вызвали. Сначала будет небольшое предисловие, описывающее мой тернистый путь к знакомству с Dead Air, а во второй части статьи речь пойдёт непосредственно про саму игру. Так что не стесняйтесь...
S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в разработке, но это единственное, что можно сказать с уверенностью. На данный момент мы даже не знаем, на какой стадии находится производство. Сергей Григорович, основатель и генеральный директор GSC Game World, не сообщил никаких деталей и мы вряд ли узнаем что-нибудь новое в ближайшие пару лет. Но вы можете скоротать время в ожидании в Dead Air, недавно выпущенном мега-моде для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. За разработку Dead Air ответственна команда, которая ранее работала над Call of Misery...