В моей первой такой вот статье, я бы хотелось рассказать вам небольшую историю о моём пути в разработке игр и внутренней борьбе с ленью и непониманием.
Ещё с 8 класса(2018), я начал потихоньку задумываться о создании "игры мечты", в которой будет сюжет, сеттинг, похожий на игру сталкер и пиксель-арт графика, она мне больше всего симпатизировала и симпатизирует до сих пор. Но все мои мысли конвертировались разве что в рисунки на последних страницах тетрадки(((
У меня был до этого мизерный опыт в создании игр, начинался этот опыт с Clickteam Fusion 2...
В играх, выполненных в формате 2D есть что-то магическое. Они предлагают игрокам уникальный опыт, отличающийся простотой и ностальгическим очарованием, который привлекает как новых игроков, так и ветеранов индустрии. Несмотря на то, что современные технологии стремятся к созданию гиперреалистичных трёхмерных игр жанра AAA, 2D-игры продолжают удерживать своё место на вершине популярности, не теряя своей актуальности. От классических платформеров до современных шедевров, таких как Terraria и Hollow...