«Он идет к нам!» — люди под пулями выбивали стекло, спасаясь от стрельбы в Крокусе
Почему именно 30fps стали стандартом: Сколько кадров РЕАЛЬНО нужно для игр?
30 кадров в секунду. Эта священная цифра высечена на скрижалях современного гейминга, подобно десяти заповедям. 30FPS — вот, якобы, тот минимум, ниже которого игра считается едва ли пригодной для запуска. Так утверждают нам мудрецы маркетинга, чьи голоса гремят с обложек журналов и коробок от видеокарт. Но откуда взялся этот стандарт? Почему 30, а не 24 как в кино или 144 как на новом мониторе «за пол-лимона»? Что за магия таится в этой цифре «30», которая как философский камень превращает скучный слайд-шоу в захватывающее зрелище? Ведь...