3 месяца назад
Почему 30 FPS кажутся слайд-шоу, а 60 — кино
Когда говорят "30 кадров в секунду", кажется, что это почти в два раза хуже 60. Но человеческий глаз не секундомер. Разница не в математике, а в том, как мозг дорисовывает движение. В старых фильмах использовали 24 кадра. Этого достаточно, чтобы иллюзия движения работала, но каждые 40 миллисекунд мелькает черная рамка. В играх нет черных рамок. Кадры сменяются мгновенно. И тут вступает закон физиологии: при 30 FPS каждый кадр висит на экране 33 миллисекунды. При 60 — 16 миллисекунд. Если ты быстро двигаешь мышью, при 30 FPS изображение скачет рывками...