Техника stop-motion активно использовалась при создании мультфильмов в прошлом веке. Она безусловно делает процесс более трудоемким: аниматор снимает объект, потом передвигает его, меняет позу, делает следующий кадр и так далее. Ускоренный просмотр полученных изображений создает иллюзию движения. В современном мире от stop-motion отказываются в пользу компьютерной графики, которая ускоряет и упрощает съемку, однако в этой устаревшей технике есть свой шарм, поэтому некоторые режиссеры сознательно обращаются к ней...
От уголков школьной тетрадки, на которой многие из нас рисовали человечков в школе, будучи уже взрослым, я перешел к компьютерной анимации и ошибочно предполагал, что на компьютере оживить человечка проще чем в тетради... Профессионалы-мультипликаторы используют различные подходы для оживления картинки. Давайте о них поговорим... Стоп моушен. Покадровая анимация, при которой в каждом последующем кадре персонаж (и все живое в кадре) продолжает движение, начатое в предыдущем кадре. Яркий пример стоп-моушена - наш отечественный мультфильм "Пластилиновая ворона"...