GAMEdesign. Самая база: делаем спрайтовую анимацию котика.
Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Нарисуй мультик
Сегодня мы создадим персонажа мультфильма из твоего фото •Открыть фото в Psd •Выбрать инструмент быстрое выделение •Выделить девушку •Нажать ctrl + c •Создать новый слой •Вставить скопированное изображение ctrl+v •Отключить видимость слоя исходного изображения •Выделить слой с скопированным изображением •Ластиком подправить изображение •Скопировать слой ctrl +J •Переименовать слой в «эффекты» •Фильтр --- пластика •Корректировать изображение по своему усмотрению •Можно скорректировать размер, положение...