Первыми впечатлениями от игры стало то, что она сразу погружает игрока в напряженный геймплей. Открытый мир становится доступен достаточно быстро. Игроки получают возможность свободно исследовать Зону и не следовать строго за сюжетом. Журналисты отметили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не ведет игрока «за руку» и это создает ощущение настоящего приключения в опасной и загадочной зоне отчуждения. Обозреватели также подчеркнули, что игра полностью соответствует тому, что обещали разработчики — это сложный шутер на выживание с большим количеством трудностей...
Ну что ж… никто не верил, а S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, судя по всему, все-таки доберется до релиза. Причем не через год и не два, а уже в ближайшее время. Да, обнадеживаться не стоит и, на всякий случай, стоит скрестить пальцы, но игровые СМИ уже прямо намекают на скорый выход “ждалкера”. Рабочий билд уже готов и GSC Game World позвали к себе игрожуров из разных издания. Если коротко - у всех восторг. Журналисты поиграли в S.T.A.L.K.E.R. 2 и уже опубликовали свои впечатления. Давайте кратко пробежимся по основным тезисам...