128 читали · 10 месяцев назад
«Призрак в доспехах»: устарела ли аниме-классика?
30 лет назад мир увидел культовый анимационный киберпанк «Призрак в доспехах» от Мамору Осии. Его события развивались в тогда ещё далёком 2029 году, когда благодаря прогрессу в кибернетике люди смогли роботизировать своё тело. Картина крепко обосновалась в культуре и многие годы влияла на кинематограф. Благодаря мультипликации появились «Матрица» Вачовски, «Аватар» Джеймса Кэмерона и «Искусственный разум» Стивена Спилберга. Кажется ли сейчас «Призрак в доспехах» таким же новаторским и актуальным сегодня? Разбираем философский подтекст картины в материале...
5522 читали · 1 месяц назад
Почему новый «Призрак в доспехах» — лучшее, что случалось с франшизой за 30 лет
Давайте начистоту: для миллионов людей по всему миру словосочетание «Призрак в доспехах» мгновенно вызывает в памяти вполне конкретный аудиовизуальный образ. Дождливый Ньюпорт — чересчур неприветливый даже по меркам киберпанковского мегаполиса, холодная серо-зелёная гамма, гнетущее хоровое пение и бесконечно отрешённый, застывший взгляд Мотоко Кусанаги, размышляющей на корме катера о зыбких границах собственного «я». Полнометражная картина Мамору Осии 1995 года — настоящая глыба. Она изменила восприятие...