Neon Genesis Evangelion, новаторский аниме-шедевр, выходит за рамки битв роботов и подростковых переживаний. Его сложные персонажи, исследование травм и экзистенциальные темы предлагают удивительно глубокие уроки для современных маркетологов. Вот чему может научить Evangelion о том, как установить связь с аудиторией на глубоко человеческом уровне: 1. Поймите болевые точки вашей аудитории Evangelion не скрывает внутренние конфликты своих героев. Парализующая неуверенность в себе Синдзи Икари, страх Аски перед уязвимостью и скрытые шрамы Мисато вызывают глубокий резонанс...
Neon Genesis Evangelion — видеоигра в жанре action, адаптация одноимённого аниме-сериала студии Gainax и сопутствующего полнометражного фильма The End of Evangelion; игра была издана компанией Bandai в 1999 году на игровой консоли Nintendo 64 и распространялась только в Японии. В игре присутствуют все основные битвы из аниме-сериала и фильма, за исключением сражений с ангелами Гагиилом, Маториилом, Ируилом, Лелиилом и Алмисаилом. Половина игрового времени представляет собой трёхмерный скролл-файтинг, но камера может занимать различные ракурсы в процессе сражения с ангелами...