3 года назад
Создание техник в играх серии Naruto Ultimate Ninja Storm
Сегодня поговорим об инструменте в разработке серии Наруто Шторм, который заметно упростил работу как программистов, так и художников. Skill Editor был создан во время разработки второго Шторма. Он позволял задать движение или направление техники без знаний программирования с интуитивно понятным интерфейсом. В качестве примера работы инструмента, рассмотрим технику Огненного Шара, который использует Итачи и Саске в игре. На этом скриншоте мы видим два типа анимации: Сам огненный шар во время движения и огненный шар, когда сталкивается с каким-нибудь объектом (т...
14,2 тыс читали · 4 года назад
10 самых сильнейших техник в Наруто
Доброго времени суток, с вами как обычно Кладезь Аниме и сегодня я решил чуть более углубиться во вселенную Наруто. Если вы являетесь нашим читателем, то вы уже могли заметить, что у нас на канале есть...