Противостояние положительных персонажей, которым зрители должны сопереживать, и коварных или жестоких злодеев - стандартная формула практически любого мультфильма (а также книги, фильма или компьютерной игры). И этот конфликт является неотъемлемой частью множества историй, без которой их трудно назвать полноценными. Герой, кем бы он не был, просто обязан столкнуться со злом (в той или иной форме) и победить его. Это закон! Однако, очень часто получается так, что куда больший вклад в поражение злодея делает он сам, а не положительные персонажи...
Небольшая подборка моментов, где зрителю дают возможность посмотреть на победу злодеев Осторожно, добрые путники, дальше пространство-время нестабильно из-за спойлеров! Загрузите сохранённую игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали The Elder Scrolls III: Morrowind Существует один сюжетный троп в мультсериалах, который уж слишком близко подобрался к границе клише. Это параллельные миры победивших злыдней, позволяющие зрителю убедится, что герой сражался точно не зря в оригинальном мире...