452 читали · 4 года назад
Как угробить мультик, или "Губка Боб деграднул..."
Губка Боб... Самый особенный мультфильм из всех что есть. Шедевр придуманный Стивом Хиленбергом, царствие ему небесное, завоевал сердца миллионов людей по всему миру. Приятная графика, сюжет и персонажи. Хорошие юмор, смешные шутки, да что уж там... Хвалить это произведение мне не надоест. Стив Хиленберг, создавая Губку Боба, вложил туда своё сердце. И он сдерживал канал Никелодеон, и делал всё возможное, чтобы не дать испортить его творение. Но, время шло... И после смерти Хиленберга, Никелодеон начал творить безумие...
203 читали · 1 год назад
Создаем бесконечную серию губка боб Всех приветствую на статейке по созданию бесконечной серии Губка Боба. Пример того, что должно у вас получится - (2) Нейросеть Губка Боб (Русская трансляция) - YouTube (Не реклама) Начнём с того, что мы это делаем не просто так по приколу, а для того чтобы заработать деньги с донатов. Зарабатывать с донатов мы будем 2 способами: Подключение рыбок с никнеймами Разговорные темы за донат И так развею миф о том, что всё это делается с помощью нейросети. Нет. Вся структура этого проекта сделана с помощью движка Unity и прямых рук. Для начала нам нужно скачать сам Unity и делаем мир полностью схожий с картой этого сериала-мультика. Если вы совсем чайник в юнити, то вот вам урок - Можно ли сделать игру, если ты ничего не умеешь? - YouTube. Теперь у вас появляется 4 пути: Делаем карту из подручных материалов и моделек Юнити, только скачиваем модельку спанч боба и других персонажей. Скачиваем шакальные модельки всяких авантюристов с просторов интернета. Делаем эти модельки самостоятельно через Blender, это тоже можно найти в ютубе, таких уроков просто завались. Покупаем у 3д дизайнеров их. (Для тех кто при баблишке) Далее вам нужно добавить ФПС контроллер (Это ваша камера условная) и несколько сцен точек спавнов, на которые вы будете тыкать и перемещать тем самым сцены. Если у вас готова сама карта и вы спокойно перемещаетесь по ней, то я вас поздравляю у вас почти всё готово. Теперь нам нужно создать несколько сцен для переходов, чтобы наш сериал не выглядел скучно. Чтобы вам было легче предлагаю посмотреть видеоурок на примере юнити 2д игры - СМЕНА СЦЕН, ЛОКАЦИЙ В UNITY + ЭКРАН ЗАГРУЗКИ || Unity 2D Уроки C# Создание Игр - YouTube. (Не реклама) После этого у вас всё готово, нам нужно добавить рыбок и сделать так, чтобы мы могли менять им имена, грубо говоря сделать NPC, у которого мы будем менять имя. Подробнее рассказал, как правильно сделать в своем телеграм канале - t.me/...zzi