Губка Боб... Самый особенный мультфильм из всех что есть. Шедевр придуманный Стивом Хиленбергом, царствие ему небесное, завоевал сердца миллионов людей по всему миру. Приятная графика, сюжет и персонажи. Хорошие юмор, смешные шутки, да что уж там... Хвалить это произведение мне не надоест. Стив Хиленберг, создавая Губку Боба, вложил туда своё сердце. И он сдерживал канал Никелодеон, и делал всё возможное, чтобы не дать испортить его творение. Но, время шло... И после смерти Хиленберга, Никелодеон начал творить безумие...
Создаем бесконечную серию губка боб Всех приветствую на статейке по созданию бесконечной серии Губка Боба. Пример того, что должно у вас получится - (2) Нейросеть Губка Боб (Русская трансляция) - YouTube (Не реклама) Начнём с того, что мы это делаем не просто так по приколу, а для того чтобы заработать деньги с донатов. Зарабатывать с донатов мы будем 2 способами: Подключение рыбок с никнеймами Разговорные темы за донат И так развею миф о том, что всё это делается с помощью нейросети. Нет. Вся структура этого проекта сделана с помощью движка Unity и прямых рук. Для начала нам нужно скачать сам Unity и делаем мир полностью схожий с картой этого сериала-мультика. Если вы совсем чайник в юнити, то вот вам урок - Можно ли сделать игру, если ты ничего не умеешь? - YouTube. Теперь у вас появляется 4 пути: Делаем карту из подручных материалов и моделек Юнити, только скачиваем модельку спанч боба и других персонажей. Скачиваем шакальные модельки всяких авантюристов с просторов интернета. Делаем эти модельки самостоятельно через Blender, это тоже можно найти в ютубе, таких уроков просто завались. Покупаем у 3д дизайнеров их. (Для тех кто при баблишке) Далее вам нужно добавить ФПС контроллер (Это ваша камера условная) и несколько сцен точек спавнов, на которые вы будете тыкать и перемещать тем самым сцены. Если у вас готова сама карта и вы спокойно перемещаетесь по ней, то я вас поздравляю у вас почти всё готово. Теперь нам нужно создать несколько сцен для переходов, чтобы наш сериал не выглядел скучно. Чтобы вам было легче предлагаю посмотреть видеоурок на примере юнити 2д игры - СМЕНА СЦЕН, ЛОКАЦИЙ В UNITY + ЭКРАН ЗАГРУЗКИ || Unity 2D Уроки C# Создание Игр - YouTube. (Не реклама) После этого у вас всё готово, нам нужно добавить рыбок и сделать так, чтобы мы могли менять им имена, грубо говоря сделать NPC, у которого мы будем менять имя. Подробнее рассказал, как правильно сделать в своем телеграм канале - t.me/...zzi