Цирк в октагоне: Почему мы создаем Шрека и Илона Маска вместо реальных бойцов
Вы покупаете игру за $70. Разработчики годами сканировали лица реальных атлетов, записывали движение каждой мышцы и настраивали физику пота, чтобы достичь фотореализма. Вы запускаете онлайн-матч, ожидая суровой битвы... И против вас выходит двухметровый зеленый гоблин с розовым ирокезом, татуировкой паутины на все лицо и именем «Big Daddy». Знакомо? Редактор персонажа (CAF — Create-A-Fighter) в UFC — это портал в ад человеческой фантазии. И мы это обожаем. Давайте разберемся, почему вместо того, чтобы создавать себя, мы создаем монстров...