Resident Evil Requiem получила рогалик-режим за Леона вместо Mercenaries
Capcom добавила в Resident Evil Requiem новый мини-режим с Леоном С. Кеннеди — это рогалик Leon Must Die Forever, а не Mercenaries, на который рассчитывали многие фанаты. Режим запустили тихо, без громкого анонса. Игроки заметили ночное обновление, которое сначала вышло на PC и PlayStation. Leon Must Die Forever построен как рогалик: вы проходите набор уровней с знакомыми врагами и локациями, но с рандомом по оружию и спецспособностям. Цель одна — добраться до Victor, финального босса этого режима...
1 неделю назад
Авторы Resident Evil Requiem рассказали о работе над игрой
В новом интервью геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси и продюсер Масато Кумазава дали понять: новая часть — не попытка переизобрести серию, а осознанное возвращение к её истокам. Разработчики отметили, что успех серии заключается в совмещении экшена и хоррора. При этом ставка делается не на дешёвые приёмы. Постоянное, нарастающее напряжение, по их мнению, работает эффективнее, чем одиночные скримеры. Но и здесь есть предел: если давление не ослабевает, игрок не пугается — он устает и выходит из игры...
1 неделю назад
Авторы Resident Evil Requiem объяснили, как напугать игрока и не дать ему бросить игру
Создатели Resident Evil Requiem поделились подробностями разработки и подходом к серии в большом интервью. Геймдиректор Коси Наканиси и продюсер Масато Кумазава рассказали, на чём строится современный хоррор во вселенной Resident Evil. По словам разработчиков, с самого начала команда решила вернуться к истокам франшизы. Ключом к успеху они считают баланс между экшеном и ужасом — именно это сочетание, по их мнению, делает серию узнаваемой. Отдельное внимание уделяется напряжению. Авторы уверены, что...